2007-01-28

苹果公司Leopard技术研讨会

2007年1月25日,苹果公司在国贸饭店召开了Leopard技术研讨会。几乎可以肯定我是北京会场去得最早的一个,因为我记错日子了,一个月前就去了一次,真是够丢人的,不好意思……

所谓的研讨会印象比较深的几点印象:


  1. 第一排的一位不停地点头,大概是是完全明白、完全同意的意思。
  2. 第三排靠右的两位不停地大声聊天,声音大到苹果公司的陈先生都接了他们一句,真是太烦人了,太不要脸了。
  3. 没有一个高水平的演讲,基本都是照本宣科,估计台上台下在开发上真正打过硬仗的没几个。我不想随便评论别人的领域,但是在中国,苹果的占有率就这么点,还能指望有多少高手做苹果的开发呢?再看看这些专家的表现,到底能够提供多大的支持呢?大公司的官僚主义、中国特色等等词汇出现在我的脑海中。
  4. 见到岁友老先生了,本人学无所成,没好意思打招呼。
  5. Jobs就是强硬,非得用Objective-C,那个语法实在是太难受了。用动态绑定可以,但也没必要非得用这样的语法呀,看看现在流行的那些解释语言也没写成这样啊。
  6. XCode的开发环境,确实烂得很,比Visual Studio.Net和Eclipse差得远了,我觉着不如早些采用Eclipse。
  7. 坐了一天,屁股都疼了,结果一点纪念品都没有,也许苹果公司觉着搞技术的不需要给礼物;也许陈先生说的“请你们来吃饭”是发自内心的实话,认为下面就是一帮穷学生,给我们吃顿饭就很不错了?(如果不是个人爱好,我不可能去这样的会议,一天要损失多少钱呢?)


苹果确实抽象出来不少好东西,比如Core Animation等,但是,个人感觉大部分都是Eye Candy,而且,她正在逐步蚕食其他应用软件的领地。苹果公司声称让大家专心做最擅长的事。我想,如果将来的软件开发都非常简单了,比如像Ruby on Rails这么简单,还用得着我们这帮中、低级的程序员吗?还能开发什么赚大钱的软件吗?

我喜欢苹果的最初原因很简单,就是因为好看,就是因为Dock很酷。现在这还是主要原因。但我能冷静下来,抽身出来思考一下自己想要什么样的东西,而不是完全由别的人来设计。不像有些论坛上的个别人,谁说苹果一个“不”字,就要狂骂一通。比如有人说苹果笔记本要采用LED背光了,他们就把别的笔记本臭贬一顿,难道他们不准备使用自己的眼睛、自己的大脑、自己的判断力了吗?Sony笔记本采用LED背光都不止一年了,想骂别人可以,至少得先调查一下吧。有的论坛上把Jobs戏称为教主,我看他们真的是要放弃自己的思考能力了,真的是要用“Just Works”的软件,来规定自己的生活方式、欣赏别人的品位、限制自己的创造能力了。而且我还想说一句,你能用苹果做一些漂亮东西(比如使用iDVD),并不表示你自己有能耐,只是苹果施舍给你这样的“能力”而已。

画了一张画,表达我的担心,其中有以下字样:
Another 1984? Your Life is designed by Apple. People on Rails



个人目标是再买一个苹果的笔记本(没骨气),然后就和苹果告别了。找一个类似Linux之类的,真的“Can Works”的、免费的、没有控制野心的平台来用。


2007-01-15

我喜欢的游戏和电影

我喜欢的游戏和电影
又是怀旧、整理贴,看来真的“老”了。
这里列出了“我”个人喜欢的游戏和电影,看来我已经浪费了不少生命了……


游戏:

警察抓小偷(Apple II)
上高中的时候,学校有一台Apple II,每周都要去“学习”一两次。但是Basic语言没怎么学,基本上都在玩游戏了,印象太深了,又有图形又有音乐。

魂斗罗 Contra (红白机)
上高中的时候,学校对面开了一个游戏厅,每天中午都去如痴如醉地看一会。上大学了,家里才买了一台红白机,大部分时间在玩魂斗罗,基本上可以一命不死,打一遍浑身舒服。手感非常棒,音乐很动听,画面很漂亮,游戏形式多样。

坦克(红白机)
原来好像是街机上的。喜欢这个是因为可以和老爸一起玩,两个人配合的感觉很好。

狮子王(PC)
从电视游戏机移植到PC机的游戏,造型音乐都很棒。但是相当难,后来在Game Tool之类的帮助下,可以随时存盘,勉强完成了。

沙丘(PC)
我对需要大脑的游戏一律不行,比如打牌、下棋什么的。玩这些对战游戏,一般都把制造费用调整为1,需要时间调整为0。结果敌我双方出现大量的建筑、装备,黑压压一片,别具一格。从这一点上说,我不是很好的玩家,比如有的游戏打不过去了,我会到网络上找功略。

红色警戒(PC)

雷曼(PC)
画面实在是太美了。也实在是太难了。从来没通过。我经常因为好看而喜欢一些东西,这算个问题吗?

雷曼2(PC)
熬了两三个通宵,通关。色彩、造型、音乐都很棒。最后的飞行关卡,要是没有游戏杆,肯定过不了。

超任 Donkey Kong 1
超任 Donkey Kong 2
超任 Donkey Kong 3
画面、手感很棒!

Need for Speed 5 保时捷之旅(PC)
我是因为很喜欢保时捷,才买这个游戏的。当然了,里面全是我喜欢的各种保时捷,过瘾。后来发现玩不过去了,又买了罗技的天驹二代方向盘。基本上通了。

Gran Turismo 3
当初就是为了GT3去买PS2的,这个游戏我是用方向盘玩的,力反馈强度好像不能调,结果累得胳膊长了不少劲。很喜欢里面拉力赛的手感。别的拉力赛游戏反倒适应不了了。

Metal Gear Solid 2
色彩、音乐、故事完美。

风之古罗诺亚 2
这才发现原来三维引擎也可以做成二维的游戏方式。一直很怀念二维的游戏。

Sly Copper 1
游戏形式多样。画面很漂亮,很喜欢里面的动画。

Rayman 3
不如雷曼2,但是雷曼系列不能放过。

Sly Copper 2
动画不如一代漂亮,但是还可以玩。在城市里转来转去,很漂亮。

Metal Gear Solid 3
很喜欢这里的故事,但是玩起来太费劲了。特别不喜欢那些特殊本领的“怪人”,感觉和游戏风格不一致。很喜欢Snake。片头音乐太像007了。

ICO
这个游戏我不喜欢,列在这是想说明为什么我不喜欢。因为好评如潮,至少有3次下定决心想玩一下,可是没走多远,就发现手感实在是太差了。我最喜欢的还是比较爽快、简单的动作游戏,特别是传统的在平台上蹦蹦跳跳的游戏。

Viewtiful Joe
非真实渲染效果很棒,很有漫画味道,很爽快。二维的效果很喜欢。

太鼓之达人

Metal Slug
很喜欢里面的坦克造型。不过这个系列的游戏实在是太难了,我看是在街机时代,为了让大家疯狂地投币而设计的游戏。

Sly Copper 3
越来越差了,但是由于类似的动作游戏很少,也得玩呀。

Gran Turismo 4
花了500多,没怎么玩。

Need for Speed (Underground)
音乐很棒,不喜欢晚上的赛车游戏。

Need for Speed (Most Wanted)
系统很完美了。好久不用方向盘了,已经适应不了了。还是用手柄省劲。

鬼武者2
爽快感不错,最终Boss很壮观。

Tak
动画很漂亮,画面也很鲜艳。

Jak 1
特别喜欢的动作游戏。买的是日文版的,幸好可以调为英文版的。很完美,开创了一个时代。但是别的跟风之作手感、画面无法与之相比。

Jak 2
不喜欢街道赛车,没办法,硬着头皮玩。

Jak 3
越来越离谱,没办法,还得玩。

圣剑传说 1
太喜欢里面的造型了,那些木屋,很漂亮。为什么我画不出来呢,因为我不会画。

Tekken 4
喜欢开头的动画。喜欢里面的硬派风格。

捉猴
动作游戏里还算不错,内容很丰富。

MAXIMO 1
现在看也很漂亮,手感当然很差了,从来没通过。

MAXIMO 2
不错,比较爽快。

Ratchet & Clank 1
花了400多买的,日文的,基本什么都不懂通关了。还可以,但是可能太规矩了,不如Jak。

Ratchet & Clank 2
没通关。

Ratchet & Clank 3 Up Your Arsenal
非常棒。喜欢里面的重力很小、半径很小的星球,非常喜欢游戏里面的“游戏机”里面的动画。

Ratchet & Clank 4
看看Jak系列、蛊惑狼系列、Rayman系列,都是这个结局,变成了零碎的小品游戏。通关,然后放一边。

Devil May Cry 1
很有爽快感的游戏,比如大刀像锯子一样运动的时候。但是固定视角很不喜欢。

Dark Cloud 2
很完美的系统,可以盖房子、照相、搞发明。

Final Fantasy X
为了音乐,为了故事,去重复那些低级的动作:练级,所以我一直不喜欢RPG,这个大概是我通关的第一个RPG,好像也是唯一的RPG。用了很长时间。喜欢里面的很多人。

Kingdom Hearts 1
Disney的人物当然不能错过,可惜到了后来难度偏低,闭着眼睛就能打败Boss。

Kingdom Hearts 2
着急,就先通了一个日文版的,结果什么情节都不知道。喜欢海滩的动画。

Beyond Good & Evil
非常非常棒的游戏,色彩、音乐、游戏方式都很好。当照到某些照片的时候,悲壮的音乐响起,真是让人感动。我非常喜欢赛艇的手感。可惜销售不佳,没有续作。

Kya (Dark Lineage)
很有创造性的游戏,比如和敌人接近了,就变成了格斗类游戏。美工有点不精细,手感不是很好。

Okami大神
没通关,但是画面很不错。不知道我玩的是不是正式版,受不了里面的人物不说“人话”。

God of War 战神
很酷的游戏,很阳刚的游戏。里面的动画非常棒。

Rayman 4 疯狂兔子
雷曼已经变成小品游戏了,3个晚上故事模式通关。其实里面的色彩、音乐、场景很棒,但是由于没有整体感,感觉不像是雷曼的游戏,也许是专门为了Wii定制的。




电影:

爽快的:
纵横四海
XXX 2
现代罗密欧与茱莉叶(Romeo + Juliet)
宝马广告
幕后嫌疑犯(L.A. Confidential)
多面双雄(Face Off)
终结者 1
终结者 2
石破天惊
真实谎言(TRUE LIES)
黄金眼
Bad Boy


装酷的和叛逆的:
东邪西毒
两根大烟枪
怒犯天条
低俗小说(Pulp Fiction)
大话西游
国产零零柒
神探飞机头
12猴子
末路狂花
四个婚礼一个葬礼


变态的:
穆赫兰道(Mulholland Dr.)
不准掉头(U Turn)
天生杀人狂(Natural Born Killers)
现代启示录
美国战队(Team America)
全金属外壳
发条橘子
西西里的美丽传说
机械师


逗乐的:
嘿,老兄你在哪
夺金三王(Three Kings)
憨豆先生(Mr. Bean)
裸枪(Naked Gun)
隔壁的山田君


小资的:
云上的日子
情欲写真(LAFIDELITE)
车神(Michel Vaillant)
天使爱美丽(Amelie)
罗马假日
华尔街
大玩家(The Player)
阳光灿烂的日子
偷香
挑战星期天(Any Given Sunday)


感动的:
柏林苍穹下(Wings of Desire)
角斗士(Gladiator)
卧虎藏龙
撞车(Crash)
海上钢琴师(The Legend of 1900)
这个杀手不太冷(Léon The Professional)
Titanic
Forrest Gump
燃情岁月
霸王别姬
舒特拉名单
天堂电影院
大鱼
推手


启发的:
铁巨人
银河系漫游指南
超时空接触(Contact)
黑客帝国(Matrix)
第五元素(The Fifth Element)
搏击会(Fight Club)
黑衣人(Man in Black)
冒牌天神
深渊(The Abyss)
楚门的世界
鬼子来了
帝国的毁灭


漂亮的:
大闹天宫
狮子王
谁陷害了兔子罗杰
小鸡快跑
疯狂约会美丽都
惊情四百年
黑暗扫描仪(A Scanner Darkly)
海底总动员(Finding Nemo)
酷狗宝贝(Wallace & Gromit)
赛车总动员(Cars)
怪物公司
指环王
Batman
圣诞夜惊魂
大友克洋 MEMORIES